»óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼ú µ¿Çâ
Àӽſµ* ÇãÀçµÎ** ¹Ú±¤·Î*** ±èä±Ô****
21¼¼±â ICT(Information & Communication Technology)ÀÇ
ÁÖµÈ Æ¯Â¡ Áß ÇϳªÀÎ ±â¼ú À¶ÇÕ(Technology Convergence) Ãß¼¼´Â ±âÁ¸ Çй® ¿µ¿ª, ±â¼ú ¿µ¿ª ¹× ¼ºñ½º ¿µ¿ª¿¡ À̸£´Â ±¤¹üÀ§ÇÑ ¿µ¿ª¿¡¼ º¯È¸¦ ÁÖµµÇÏ´Â ¿äÀÎÀÌ µÇ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Ãß¼¼ÀÇ ¹ß¿øÁö´Â »ç¿ëÀÚÀÇ ICT ¼ºñ½º¿¡ ´ëÇÑ ¿ä±¸»çÇ×ÀÌ
º¸´Ù °í±ÞÈ µÇ°í ÀÖÀ¸¸ç µ¿½Ã¿¡ °³¼ºÀ» Ãß±¸ÇÏ´Â µ¥¿¡
±âÀÎÇÑ´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. º» °í´Â ±× µ¿¾È ÄÄÇ»ÅÍ¿Í Àΰ£ÀÇ »óÈ£ ÀÛ¿ë(Human
Computer Interaction: HCI) ±â¼ú°ú À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃÀ» ÅëÇÏ¿© Àΰ£°ú ÄÄÇ»ÅͰ£ÀÇ À庮À» ÇØ¼ÒÇÏ·Á´Â ³ë·ÂÀÌ Áö¼ÓµÇ´Â °¡¿îµ¥ ÀÌ·¯ÇÑ ¹®Á¦ ÇØ°áÀÇ
Á¢±Ù¹æ¹ý Áß Çϳª·Î ´ëµÎµÇ°í ÀÖ´Â ¡®»óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃ(Context-Aware Computing) ±â¼ú¡¯¿¡
´ëÇÑ µ¿ÇâÀ» ¼Ò°³ÇϰíÀÚ ÇÑ´Ù. HCI ±â¼ú°ú À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼ú µî¿¡¼ ¸ñÇ¥·Î ÇÏ´Â Àΰ£°ú ÄÄÇ»ÅͰ£ÀÇ
À庮 ÇØ¼Ò¸¦ »óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼ú¿¡¼´Â ¾î¶»°Ô Á¢±ÙÇϰí ÀÖ´ÂÁö¸¦ »ìÆìº½À¸·Î½á ¡®À庮
ÇØ¼Ò¡¯ ¹®Á¦ ÇØ°áÀ» À§ÇÑ ¶Ç ´Ù¸¥ ±â¼úÀû ´ë¾ÈÀ» Á¦½ÃÇϰíÀÚ ÇÑ´Ù. º» °í¿¡¼´Â »óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃÀÇ
±â¼úÀû ¹è°æ, ±â¼úÀÇ Æ¯¼º°ú ±¹³»¿Ü ¿¬±¸µ¿ÇâÀ» Áß½ÉÀ¸·Î »ìÆìº»´Ù. ¢Ê

I. ¼ ·Ð
ÃÖ±Ù À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃÀÇ ¿±â°¡
½ÄÁö ¾Ê´Â °¡¿îµ¥ ÇâÈÄ Á¦°øµÉ À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼ºñ½º°¡ °ú¿¬ »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ¾ó¸¶³ª È¿°úÀûÀÌ°í °æÁ¦ÀûÀ¸·Î Æí¸®ÇÔÀ» Áִ°¡ ±×¸®°í ÀÌ·¯ÇÑ ±â¼úÀÇ
Á¤º¸È ¿ª±â´ÉÀÇ ¹®Á¦´Â ¾ø´Â°¡¸¦ Á¡°ËÇØ º¼ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù. ÇöÀç °Å·ÐµÇ°í ÀÖ´Â À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼ú, »óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼ú ±×¸®°í ±× ÀÌÀüÀÇ HCI ±â¼ú µîÀÌ »ç¿ëÀÚÀÇ
À¯ºñÄõÅͽº ¼ºñ½º ¿ä±¸¸¦ ¸¸Á·½ÃÄÑ ÁÙ ¼ö ÀÖ´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ °ËÅä ¿ª½Ã ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ƯÈ÷, ±â¼ú ºÐ¾ßÀÇ À¶ÇÕÀÌ °¡¼ÓÈµÇ¾î °¡´Â »óȲ¿¡¼ ÀÌ·¯ÇÑ ±â¼úµéÀÌ ¿ì¸®ÀÇ ÁÖº¯ ȯ°æ¿¡ ÁÁÀº ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡±â À§ÇÏ¿©
¾î¶»°Ô Ȱ¿ëµÉ ¼ö ÀÖ°í ¶ÇÇÑ ±â¼úÀû Àû¿ë ¹æ¾ÈÀ» ¸ð»öÇÏ´Â °ÍÀÌ Çö½ÇÀûÀÎ Á¢±Ù ¹æ¹ýÀ̶ó°í ÆÇ´ÜµÈ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ
¸Æ¶ô¿¡¼ µðÁöÅРȨ, Áö´ÉÇü ·Îº¿ ¹× ÅÚ·¹¸Þƽ½º ±â¼ú ºÐ¾ß´Â ¿ì¸®ÀÇ ÁÖº¯È¯°æ°ú ¸Å¿ì ¹ÐÁ¢ÇÑ °ü°è¿¡ ÀÖÀ¸¸ç, ¶ÇÇÑ À¯ºñÄõÅͽº ¹× »óȲÀÎ½Ä ±â¼úÀ» Àû¿ëÇÏ¿© ¿ì¸®ÀÇ ¾÷¹«¿Í ÀÏ»ó »ýȰ¿¡ À¯ÀÍÇÑ ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÐ¾ß·Î
ÆÇ´ÜµÈ´Ù. º» °íÀÇ ÁÖµÈ ¸ñÀûÀº Àΰ£°ú ÄÄÇ»ÅͰ£ÀÇ ÀÇ»ç ¼ÒÅë¿¡ ´ëÇÑ ¡®À庮 ÇØ¼Ò¡¯¸¦ À§ÇÑ »óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃ¿¡ ´ëÇÑ
¼Ò°³ÀÌ´Ù. À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃ°ú ºñ±³ÇÏ¸é ±¤ÀÇÀÇ À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃ¿¡ »óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃ(Context-Aware Computing)ÀÌ Æ÷ÇÔµÇÁö¸¸ ±â¼úÀÇ Á¤ÀǺÎÅÍ ±¸ºÐµÇ´Â ±â¼ú ºÐ¾ßÀ̸ç, ÀÌ´Â ±Ã±ØÀûÀÎ À¯ºñÄõÅͽº ¼ºñ½º ȯ°æÀÌ Á¶¼ºµÇ±â À§ÇÏ¿© ¹Ýµå½Ã ÇÊ¿äÇÑ ±â¼ú ¿ä¼Ò°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù. º» °íÀÇ ±¸¼ºÀº »óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃÀÇ ±â¼úÀû ¹è°æ, ±â¼úÀÇ Æ¯¼º ¹×
±¸¼º¿¡ ÀÌ¾î¼ ±¹³»¿Ü ¿¬±¸ µ¿Çâ ¼øÀ¸·Î µÇ¾î ÀÖ´Ù.
II. ±â¼úÀÇ ¹è°æ
º» °í¿¡¼ ³íÇÒ ¡®»óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃ¡¯ ºÐ¾ß´Â ±¤ÀÇÀÇ °ßÁö¿¡¼ º¼ ¶§
À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃÀÇ ÀϺκÐÀ¸·Î º¼ ¼ö ÀÖÀ¸³ª, À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃ°ú »óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃÀÇ ±â¼ú ¹× Àû¿ë Ãø¸é¿¡¼ <Ç¥ 1>°ú °°ÀÌ »óÀÌÇÑ Á¡ÀÌ Àֱ⠶§¹®¿¡ µ¿ÀÏÇÑ ¸ñÇ¥¿¡
´ëÇÑ Á¢±Ù ¹æ¹ýÀº »óÀÌÇÏ´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Áï, À¯ºñÄõÅͽº
ÄÄÇ»ÆÃÀº ÄÄÇ»ÆÃ, Åë½Å, Á¢¼Ó¹æ½Ä, Á¦°øÇÏ´Â ÄÜÅÙÃ÷ ¹× »ç¶÷ÀÌ ÄÄÇ»ÅÍÀÇ Á¸À縦 ÀÎÁöÇÏÁö ¾Êµµ·Ï Á¶¿ëÈ÷ ó¸®Çϴ Ư¼º(5C: Computing, Communication, Connectivity, Contents, Calm)À»
ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¾ðÁ¦ ¾îµð¼³ª ¾î¶°ÇÑ ÇüÅÂÀÇ ³×Æ®¿öÅ©¿¡¼µµ ¸ðµç À̱âÁ¾ ±â±â°£ÀÇ ¿¬µ¿À» ÅëÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÏ´Â °Í(5 ANY: Anytime, Anywhere, Any Network, Any Device, Any Service)À»
ÁöÇâÇϰí ÀÖ´Ù. ÀÌ´Â ±Ã±ØÀûÀ¸·Î ÀÎÅÍ³Ý ±â¹ÝÀÇ ±Ù°Å¸® ¹«¼± Åë½Å ÀÎÅÍÆäÀ̽º°¡ ÀåÂøµÈ Áö´ÉÇü ´Ü¸» ±â´ÉÀ»
Á¦°øÇÏ´Â ½º¸¶Æ® ¿ÀºêÁ§Æ®(Smart Object), ´Éµ¿Çü ¹× ¼öµ¿Çü ¼¾¼¿Í ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÄÇ»Å͵é°ú ¿¬µ¿µÈ
Áö´ÉÈµÈ °ø°£ÀÎ ½º¸¶Æ® ½ºÆäÀ̽º(Smart Space), ÄÄÇ»Å͸¦ ¼ÒÁöÇϰųª ¼ÒÁöÇÏÁö ¾ÊÀº ä ¸í·ÉÇÏÁö
¾Ê°í ÄÄÇ»ÆÃ ¼ºñ½º¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Â ÀÏ»ó»ýȰÀÎ ½º¸¶Æ® ¶óÀÌÇÁ(Smart Life)¸¦ ½ÇÇöÇϱâ À§ÇÑ ±â¼ú
¿ä¼Ò°£ÀÇ À¯±âÀû °áÇÕ Áï, ±â¼ú À¶ÇÕÀ» ÅëÇÏ¿© °¡´ÉÇØ Áú ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ·¯ÇÑ À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃ¿¡ ºñÇÏ¿©
»óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃÀº Àΰ£ ¼¼°èÀÇ ÀÇ»ç ¼ÒÅë°ú °ÅÀÇ µ¿ÀÏÇÑ ¼öÁØÀ¸·Î Àΰ£°ú ÄÄÇ»ÅͰ£ÀÇ ÀÇ»ç ¼ÒÅëÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù´Â µ¿±â¿Í ¸ñÇ¥¿¡¼ Ãâ¹ßÇϰí ÀÖ´Ù. Áï, Àΰ£Àº ÀÚ½ÅÀÇ »ý°¢°ú Àǻ縦 ŸÀο¡°Ô Àü´ÞÇÏ´Â °úÁ¤¿¡¼ ´Ù¾çÇÑ
¼ö´ÜÀ» ÀûÀýÇÏ°Ô »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á ¸Å¿ì È¿°úÀûÀ¸·Î ÀÇ»ç¼ÒÅëÀ» Çϰí ÀÖ´Ù. ÀÌ´Â ¿©·¯ °¡Áö ¿øÀÎÀÌ ÀÖÀ» ¼ö
Àִµ¥ ´ëÇ¥ÀûÀ¸·Î Àΰ£ÀÌ °øÀ¯ÇÏ´Â ¾ð¾îÀÇ Ç³ºÎÇÑ Ç¥Çö·Â, ÀÏ»ó»çÀÇ ÀÌÄ¡¿¡ ´ëÇÑ »ó½Ä Â÷¿øÀÇ ÀÌÇØ, Àϰú»óÀÇ »óȲ¿¡ ´ëÇÑ ¾Ï¹¬ÀûÀÎ ÀÌÇØ¸¦ ±× ¿øÀÎÀ¸·Î µé ¼ö ÀÖ´Ù. Àΰ£Àº
¼·Î ´ëȸ¦ ³ª´ ¶§, ´ëÈ µµÁß ÇÔÃàÀûÀÎ »óȲ Á¤º¸(Á¦½ºÃ³, Ç¥Á¤ µî)¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ´ëÈÀÇ ÆøÀ» ³ÐÈú ¼ö ÀÖ´Ù. ºÒÇàÇϰԵµ ÇöÀç ÀÌ·¯ÇÑ Àΰ£°£ÀÇ ÀÇ»ç Àü´Þ ´É·ÂÀº Àΰ£ÀÌ ÄÄÇ»ÅÍ¿Í »óÈ£ ÀÛ¿ëÇÏ´Â °úÁ¤¿¡¼ Á¦´ë·Î Àû¿ëµÇÁö ¸øÇϰí
ÀÖ´Ù. ÀüÇüÀûÀÎ ´ëÈÇü ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼úÀÇ °æ¿ì, ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ Á¦°øÇÒ
ÀÔ·Â ¹æ½ÄÀº ºó¾àÇÑ ¼öÁØÀÌ´Ù. °á°úÀûÀ¸·Î ÇöÀç Àΰ£ÀÌ Ç¥ÇöÇϰí Àü´ÞÇϰíÀÚ ÇÏ´Â »óȲÀ» ÄÄÇ»ÅͰ¡ ÃæºÐÈ÷
¼ÒÈÇÏ¿© Ȱ¿ëÇÏÁö ¸øÇϰí ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ »óȲ(Context) Á¤º¸¿¡
´ëÇÏ¿© ÄÄÇ»ÅͰ¡ º¸´Ù ¿ëÀÌÇÏ°Ô Á¢±ÙÇÏ¿© ÀÌÇØÇÏ°í ¶ÇÇÑ À̸¦ ÀûÀýÈ÷ »ç¿ëÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù¸é Àΰ£-ÄÄÇ»ÅÍ »óÈ£ÀÛ¿ë¿¡
ÀÖ¾î ´ëÈÀÇ ¼öÁØÀ» Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ°í, °á±¹ À̸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ¿© Àΰ£Àº º¸´Ù À¯¿ëÇÑ ÄÄÇ»ÆÃ ¼ºñ½º(¿¹: À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃ ¼ºñ½º)¸¦
¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù[8].
»óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃÀÇ ¿ª»ç´Â À¯ºñÄõÅͽº
ÄÄÇ»ÆÃÀÇ ¿ª»ç¿Í ±Ù¿øÀûÀ¸·Î µ¿ÀÏÇϸç, ±× ¿ª»ç´Â 1991³âºÎÅÍ
½ÃÀÛµÈ´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. Áï, Mark Weiser°¡ À¯ºñÄõÅͽº
ÄÄÇ»ÆÃ¿¡ ´ëÇÑ ºñÀüÀ» 1988³â¿¡ ÃÖÃÊ·Î Á¦½ÃÇÏ¿´À¸¸ç, ÀÌÈÄ
À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃÀ» ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î ½Ç»ýȰ¿¡ ±¸ÇöÇϱâ À§ÇÑ ¸ðµ¨À» 1991³â Á¦½ÃÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù[23]. ÀÌ·¯ÇÑ ºñÀüµéÀº ¿À´Ã³¯ Pervasive Computing Áï, ¿©·¯ °÷¿¡ »êÀçÇÑ ÄÄÇ»ÆÃ ÀÚ¿øÀ» ÀÌ¿ë, »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô À§Ä¡¿¡ ¹«°üÇÑ
¼ºñ½ºÀÇ ¿¬¼Ó¼ºÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¹æÇâÀ¸·Î ¿¬±¸°¡ ÁøÇàÁßÀÌ´Ù. ÀÌÈÄ ¿¬´ë±âº°·Î À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃ ¹× »óȲÀνÄ
ÄÄÇ»ÆÃ¿¡ ´ëÇÑ ÀÏ·ÃÀÇ »ç°ÇÀ» Á¤¸®ÇÏ¸é ¾Æ·¡¿Í °°´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¿ª»ç¿¡¼ Áß¿äÇÑ »ç°ÇÀ¸·Î 1994³â MoranÀÌ À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃÀÇ ¼³°è °úÁ¤¿¡ Æ÷ÇԵǴ »óȲ(Context)¿¡ ´ëÇÑ °³³äÀ» Á¤¸³ÇÑ °ÍÀ̸ç, ÀÌÈÄ »óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃ¿¡
´ëÇÑ ¿¬±¸¿Í °ü·Ã ±â¼ú °³¹ßÀÌ °¡¼ÓÈ µÇ±â ½ÃÀÛÇÏ¿´´Ù. ƯÈ÷,
Anind DeyÀÇ °æ¿ì, ½ÇÁúÀûÀÎ »óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃÀÇ ÀÀ¿ë ±â¼ú¿¡ ±â¿©ÇÑ ¹Ù°¡ ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ AT&T CambridgeÀÇ °æ¿ì, Sentient Computing ÇÁ·ÎÁ§Æ® ³»¿ë Áß »óȲÀνĿ¡ ´ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ Á¢±Ù¹æ½ÄÀ» Á¦½ÃÇϱ⵵ ÇÏ¿´´Ù. ÀÌ¿Í °°ÀÌ 1990³â´ë ¸»¿¡¼
2000³â´ë ÃÊ¿¡ À̸£´Â µ¿¾È MIT, CMU, UC Berkeley, IBM, HP,
AT&T, MicroSoft µî¿¡¼ À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃ °ü·Ã ÇÁ·ÎÁ§Æ®°¡ ¼öÇàµÇ¸é¼ »êÃâµÈ ³»¿ë Áß »óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¿¬±¸
°á°ú¸¦ ãÀ» ¼ö ÀÖ´Ù[16, 21-22].
1991, Weiser,
Vision of Ubiquitous Computing(ÇöÀçÀÇ Pervasive Computing)
1993, Mackay,
Augmented Reality
1994, Moran, ACM¡¯s Special Issue of HCI on Context in
Design
1997 Ishii,
Tangible Interfaces
1997, Bass,
Wearable Computers
1998, Streitz,
Konomi, Burkhardt, Cooperative Buildings
1998,
1999, Gregory Abowd,
Daniel Salber, Anind Dey, Context Toolkit
III. ±â¼úÀÇ Æ¯¼º ¹× ±¸¼º
»óȲÀÎ½Ä ±â¼úÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ·Á¸é, º»ÁúÀûÀ¸·Î »óȲÀÌ ¹«¾ùÀ̰í, À̸¦ ¾î¶»°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö ±×¸®°í
À̸¦ »ç¿ëÇϱâ À§ÇÑ ±â¼ú ±¸Á¶¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. »óȲ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ´Â ÀÀ¿ë °³¹ßÀÚ°¡ ÀÀ¿ë ¼ºñ½º¿¡
¾î¶² »óȲÀ» Ȱ¿ëÇÒÁö¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÒ °ÍÀ̸ç, »óȲÀ» Ȱ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ÀÌÇØÇÏ¸é °³¹ßÀÚ°¡ ÀÀ¿ë
¼ºñ½º¿¡¼ Áö¿øÇÒ »óȲÀÎ½Ä ÇàÀ§°¡ ¹«¾ùÀÌ µÉÁö¸¦ °áÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ »óȲ°ú °ü·ÃµÈ ±â¼ú ±¸Á¶¿¡
´ëÇÑ ÀÌÇØ´Â °³¹ßÀÚ°¡ ÀÀ¿ë ¼ºñ½º¸¦ ¿ëÀÌÇÏ°Ô ±¸ÃàÇÏ´Â °ÍÀ» Áö¿øÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ±â¼ú ±¸Á¶ÀÇ ÀÌÇØ¸¦
À§ÇÏ¿© »óȲÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â ¡®¼ºñ½º¡¯¿Í ¡®Ãß»óÈ¡¯ÀÇ ÀÌÇØ°¡ ¿ì¼± ¿ä±¸µÈ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ºÐ¾ß¸¦ Æ÷°ýÀûÀ¸·Î Æ÷ÇÔÇÑ »óȲÀνÄ
ÄÄÇ»ÆÃÀÇ ±â¼úÀû ¹è°æÀ» ÀÌÇØÇϱâ À§ÇÏ¿© º» Àå¿¡¼´Â »óȲ(Context), »óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃ, »óȲÀÎ½Ä ÀÀ¿ë(Context-Aware Applications) ¼ºñ½ºÀÇ
°³³ä¿¡ ´ëÇÏ¿© ³íÇÑ´Ù. »óȲÀÎ½Ä ±â¼ú Àü¹Ý¿¡ ´ëÇÑ °³³äÀûÀÎ ±¸¼ºÀº (±×¸² 1)°ú °°ÀÌ Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù[24].

1.
Context
¾Õ¼ »óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃ °ü·Ã ¿ª»ç¿¡¼µµ
ãÀ» ¼ö ÀÖµíÀÌ »óȲ¿¡ ´ëÇÑ Á¤ÀÇ´Â ´Ù¾çÇÑ ¸ð½ÀÀ¸·Î Á¦½ÃµÇ¾úÀ¸¸ç, ±Ù¿øÀûÀÎ ¹®Á¦´Â ´ëºÎºÐÀÇ »ç¶÷µéÀÌ
»óȲÀÌ ¹«¾ùÀÎÁö¸¦ ¹«¾ðÀûÀ¸·Î ÀÌÇØÇÏ´Â ¹Ý¸é À̸¦ ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î ±Ô¸íÇÏ¿© Á¤ÀÇÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾î·Æ´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù. »óȲÀνÄ
ÄÄÇ»ÆÃ ºÐ¾ß¿¡¼ °ü·ÊÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö Àִ ƯÁ¤ Á¤ÀǸ¦ µµÃâÇÏ¿© À̸¦ °¢ ºÐ¾ßÀÇ ¿¬±¸¿¡¼ Àû¿ëÇÏ´Â ½Ãµµ´Â ÀÖ¾úÁö¸¸ ´ëºÎºÐ ¼º°øÀûÀÌÁö ¸øÇÏ¿´´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¿¬±¸ Áß ÃÖÃÊ·Î »óȲÀνĿ¡ ¿ë¾î¿Í Á¤ÀǸ¦ ¼º°øÀûÀ¸·Î ¼Ò°³ÇÑ »ç·ÊÀÎ
Schilit¿Í TheimerÀÇ °æ¿ì, »óȲÀº
¡®À§Ä¡¡¯¸¦ ÀǹÌÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ±ÙÁ¢ÇÑ »ç¶÷°ú
»ç¹°ÀÇ È®ÀÎ ¹× ÀÌ·¯ÇÑ ½Çü¿¡ ´ëÇÑ º¯È¸¦ ÀǹÌÇÏ¿´´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¿¹¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© »óȲÀ» Á¤ÀÇÇÏ´Â ¹æ½ÄÀº
´Ù¸¥ ÀÀ¿ë¿¡ Àû¿ëÇϱ⿡´Â ¾î·Á¿òÀÌ ÀÖ´Ù. ÇÑÆí »óȲÀÇ µ¿ÀǾ ´Ü¼øÈ÷ Ȱ¿ëÇÑ °æ¿ì, Áï, »óȲÀ» ÁÖÀ§ ȯ°æ ¶Ç´Â Ã³ÇØ ÀÖ´Â »óȲÀ¸·Î ¾ð±ÞÇÏ¿© Á¤ÀÇÇÑ
°æ¿ì°¡ ÀÖ´Ù. ¿©±â¿¡¼ Ç¥ÇöÇÑ Á¤ÀÇ¿Í ÇÔ²² »óȲÀ» À§ÇÑ µ¿ÀǾ ´Ü¼øÇÏ°Ô »ç¿ëÇÑ Á¤ÀǵéÀº ½ÇÁ¦ Àû¿ë¿¡
¸¹Àº ¾î·Á¿òÀÌ ÀÖ´Ù. ÀÌ·± Àǹ̿¡¼ Schilit¿Í PascoeÀÇ Á¤ÀÇ´Â ½ÇÁ¦ Àû¿ëÀû Ãø¸é¿¡¼ °¡Àå ±ÙÁ¢ÇÑ Á¤ÀÇ·Î º¸ÀδÙ.
Schilit´Â »óȲÀÇ Áß¿äÇÑ Ãø¸éÀ¸·Î ¡®¾îµð¿¡ Á¸ÀçÇÏ°í ´©±¸¿Í ÇÔ²² ÀÖÀ¸¸ç, ÁÖº¯¿¡ ¹«½¼ ÀÚ¿øÀÌ ÀÖ´ÂÁö¡¯¸¦ »óȲÀ¸·Î Á¤ÀÇÇÏ¿´´Ù. Pascoe´Â »óȲÀ» ¡®Æ¯Á¤ °ü½ÉÀÌ °¡´Â ½ÇüÀÇ ¹°¸®Àû
°³³äÀû »óÅÂÀÇ ºÎºÐ ÁýÇÕ¡¯À¸·Î Á¤ÀÇÇÏ¿´´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Á¤ÀÇ´Â ÇÑÁ¤ÀûÀ¸·Î Ȱ¿ë°¡´ÉÇÏ´Ù. »óȲÀº ÀÀ¿ë ¹× »ç¿ëÀÚ ÁýÇÕ°ú
°ü·Ã ÀÖ´Â ¸ðµç ÁÖº¯ »óȲ¿¡ ´ëÇÏ¿© °ü¿©ÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ »óȲÀº ÁÖº¯ »óȲ¿¡ µû¶ó ¼ö½Ã·Î º¯Çϱ⠶§¹®¿¡
¸ðµç ÁÖº¯ »óȲ°ú ¾î´À Ãø¸éÀÌ Áß¿äÇÑÁö¸¦ ¿°ÅÇÒ ¼ö ¾ø°Ô µÈ´Ù[13, 22].
»óȲÀÇ º»ÁúÀûÀÎ Á¤ÀÇ´Â ¡°½Ç¼¼°è(Real World)¿¡ Á¸ÀçÇÏ´Â ½Çü(Entity)ÀÇ »óŸ¦ Æ¯Â¡È ÇÏ¿© Á¤ÀÇÇÑ Á¤º¸¡±¶ó°í
Á¤ÀÇÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¿©±â¼ ½Çü¶õ Àΰ£, Àå¼Ò ¶Ç´Â »ç¶÷°ú
¼ºñ½º°£ÀÇ »óÈ£ ÀÛ¿ëÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Á¤ÀÇ´Â °³¹ß ½Ã ÁÖ¾îÁø ÀÀ¿ë ¼ºñ½º ½Ã³ª¸®¿À¸¦
À§ÇÑ »óȲ Àü°³ ÀÛ¾÷À» ¿ëÀÌÇÏ°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¸¸¾à ÀÌ·¯ÇÑ Á¤º¸°¡ »óÈ£ ÀÛ¿ëÇÏ¿© Âü¿©ÀÚÀÇ »óȲÀ» Ư¼ºÈ
ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸é, ±× Á¤º¸°¡ »óȲÀÌ µÈ´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ±âº»ÀûÀÎ
»óȲ ÀÎ½Ä ÀÀ¿ëÀ» ¿¹·Î µé¸é ½Ç³» À̵¿½Ä ¾È³»(Tour guide)¸¦ µé ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ °æ¿ì, È®½ÇÇÑ ½Çü´Â ¡®»ç¶÷,¡¯ ¡®ÀÀ¿ë¡¯ ¹× ¡®tour site¡¯ÀÇ 3°³°¡ µÈ´Ù. ÀÌ ¿¹¿¡¼ ¿ì¸®´Â ¡®³¯¾¾¡¯¿Í ¡®´Ù¸¥ »ç¶÷ÀÇ Á¸À硯¶ó´Â 2Á¾·ùÀÇ Á¤º¸¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö Àִµ¥ ÀÌ °æ¿ì µÑ Áß Çϳª°¡ ¡®»óȲ¡¯ÀÎÁö¸¦ °áÁ¤Çϱâ À§ÇÏ¿© ¡®Á¤ÀÇ¡¯¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. ¡®³¯¾¾¡¯´Â ¡®ÀÀ¿ë¡¯¿¡ ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡Áö ¾Ê´Âµ¥ ±× ÀÌÀ¯´Â ¡®³¯¾¾¡¯°¡ ½Ç³»(tour site)¿ÍÀÇ »ó°ü °ü°è Ãø¸é¿¡¼ ³·Àº °ü·Ã¼ºÀÌ
Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¡®´Ù¸¥ »ç¶÷ÀÇ Á¸À硯ÀÇ °æ¿ì, »ç¿ëÀÚÀÇ ÁÖº¯ »óȲ¿¡ Ư¡À» Áþ´Âµ¥ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. »ç¿ëÀÚ°¡ ´Ù¸¥ »ç¶÷°ú ½Ç³»¿¡¼ tour¸¦ ÇÑ´Ù¸é À̵éÀÌ ¹æ¹®ÇÏ´Â
°÷ÀÌ ´Ù¸¥ »ç¶÷¿¡°Ô Ưº°ÇÑ Èï¹Ì¸¦ ÁÙ °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯¹Ç·Î ¡®´Ù¸¥
»ç¶÷ÀÇ Á¸À硯´Â »óȲÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿Ö³ÄÇÏ¸é »ç¿ëÀÚÀÇ ÁÖº¯ »óȲÀ» Æ¯Â¡È ÇÒ
¼ö Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.
2.
Context-Aware Computing
»óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃÀº 1994³â Schilit¿Í
Theimer¿¡ ÀÇÇÏ¿© ÃÖÃÊ·Î ³íÀÇµÈ ¹Ù ÀÖ´Ù. ±× ´ç½Ã »óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃÀ» ¡®»ç¿ë Àå¼Ò, ÁÖº¯ »ç¶÷°ú ¹°Ã¼ÀÇ ÁýÇÕ¿¡ µû¶ó ÀûÀÀÀûÀ̸ç, µ¿½Ã¿¡ ½Ã°£ÀÌ °æ°úµÇ¸é¼ ÀÌ·¯ÇÑ ´ë»óÀÇ º¯È±îÁö ¼ö¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¡¯·Î Á¤ÀÇÇÏ¿´´Ù. ÀÌÈÄ »óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃÀ» Á¤ÀÇÇϰíÀÚ ¿©·¯ Â÷·Ê ½ÃµµÇÏ¿´À¸³ª
´ëºÎºÐÀÇ °æ¿ì, Áö³ªÄ¡°Ô ƯÁ¤ÀûÀ̾ú´Ù. ÃÖ±Ù¿¡ °³¼±µÈ »óȲÀνÄ
ÄÄÇ»ÆÃÀÇ Á¤ÀÇ´Â ¡°»ç¿ëÀÚÀÇ ÀÛ¾÷°ú °ü·Ã ÀÖ´Â ÀûÀýÇÑ
Á¤º¸ ¶Ç´Â ¼ºñ½º¸¦ »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô Á¦°øÇÏ´Â °úÁ¤¿¡¼ ¡®»óȲ¡¯À» »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì À̸¦ »óȲÀÎ½Ä ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î Á¤ÀÇ¡±
ÇÒ ¼ö
ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ »óȲÀÇ Á¾·ù´Â ´Ù¾çÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸³ª,
ÀϹÝÀûÀÎ »óȲ Á¤º¸´Â ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ºÐ·ùÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù[22].
- »ç¿ëÀÚ »óȲ
- ¹°¸®Àû ȯ°æ »óȲ
- ÄÄÇ»ÆÃ ½Ã½ºÅÛ »óȲ
- »ç¿ëÀÚ-ÄÄÇ»ÅÍ »óÈ£ ÀÛ¿ë ÀÌ·Â
- ±âŸ ¹ÌºÐ·ù »óȲ
ÀÌ·¯ÇÑ ÀϹÝÈµÈ »óȲ ºÐ·ù¸¦ µðÁöÅРȨ ȯ°æ¿¡ Àû¿ëÇÏ¸é ´ÙÀ½°ú °°Àº
¼¼ºÎÀûÀÎ »óȲ ºÐ·ù°¡ °¡´ÉÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
- »ç¿ëÀÚ »óȲ
- ½Å¿ø »óȲ(ID, ¼º¸í)
- ½Åü »óȲ(¸Æ¹Ú, Ç÷¾Ð, ü¿Â, À½¼º)
- ¹°¸®Àû ȯ°æ »óȲ
- °ø°£ »óȲ(À§Ä¡, ¹æÇâ, ¼Óµµ)
- ½Ã°£ »óȲ(ÀÏÀÚ, ½Ã°¢, °èÀý)
- ȯ°æ »óȲ(¿Âµµ, ½Àµµ, Á¶µµ, ¼ÒÀ½)
- Ȱµ¿ »óȲ(ÀÎÁ¢ÀÎ, Çൿ, ÀÏÁ¤)
- ÄÄÇ»ÆÃ ½Ã½ºÅÛ »óȲ
- °¡¿ë ÀÚ¿ø(¹èÅ͸®, µð½ºÇ÷¹ÀÌ, ÀÎÅͳÝ, ½Ã½ºÅÛ)
- °¡¿ë »óȲ(ÀÚ¿ø, Àåºñ, ½Ã¼³)
- Á¢±Ù »óȲ(»ç¿ëÀÚ, Çã¿ëÁ¤º¸, ÀÎÁ¢¼º)
- »ç¿ëÀÚ-ÄÄÇ»ÅÍ »óÈ£ ÀÛ¿ë ÀÌ·Â
- ÀÌ·Â »óȲ(»ç¿ëÀÚ, ¼ºñ½º, ½Ã°£)
- Àå¾Ö »óȲ(½Ã°£-»ç¿ëÀÚ-¼ºñ½º)
- ±âŸ ¹ÌºÐ·ù »óȲ
3.
Context-Aware Applications
»óȲÀνÄÀÇ Á¤ÀÇ ¹®Á¦¿Í À¯»çÇϰÔ
»óȲÀÎ½Ä ÀÀ¿ëÀÇ Áß¿äÇÑ Æ¯¼ºÀ» ÀϹÝÈ ÇÏ´Â ½Ãµµ°¡ ÀÖ¾ú´Ù. ¿ª½Ã ÀÌ·¯ÇÑ Æ¯¼ºµéÀº ƯÁ¤ ÀÀ¿ë¿¡ Àû¿ëÇϱ⿡´Â
Áö³ªÄ¡°Ô ¼¼ºÐÈ µÇ´Â °æÇâÀÌ ÀÖ¾ú´Ù. ±×·¯¹Ç·Î »óȲÀÎ½Ä ÀÀ¿ëÀÇ ºÐ·ù¸¦ ÅëÇÏ¿© Ư¡ÀÌ µÇ´Â °æÇâÀ» ÃßÃâÇϰí
À̸¦ ÀϹÝÈµÈ »óȲÀÎ½Ä ÀÀ¿ëÀ¸·Î Á¤ÀÇÇÏ´Â Á¢±Ù ¹æ¹ýÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿´´Ù. Á¦¾ÈÇÑ ºÐ·ù´Â ÀÌÀüÀÇ ºÐ·ù·ÎºÎÅÍ ±¸ÇÑ
¾ÆÀ̵ð¾î¿Í ±âÁ¸ »óȲÀÎ½Ä ÀÀ¿ëÀ» ¸¸Á·Çϵµ·Ï ÀϹÝÈ ÇÏ´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù. »óȲÀÎ½Ä ÀÀ¿ëÀÌ Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â
Ư¡À» 3°¡Áö·Î ºÐ·ùÇØ º¸¸é ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
¨ç »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô Á¤º¸¿Í ¼ºñ½º Á¦°ø(presentation)
¨è »ç¿ëÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¼ºñ½ºÀÇ ÀÚµ¿ ½ÇÇà(execution)
¨é ÀÌÈÄ °Ë»öÀ» À§ÇÑ »óȲ Á¤º¸ÀÇ
Ç¥½Ã(tagging)
ÀÌ·¯ÇÑ Á¤ÀÇ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¸¦ ÅëÇÏ¿©
»óȲÀÎ½Ä ÀÀ¿ëÀÌ Áö¿øÇØ¾ß ÇÒ Çൿ°ú Ư¡ÀÌ ¹«¾ùÀ̰í, ÀÌ·¯ÇÑ ÇൿÀ» ¼öÇàÇϱâ À§ÇÏ¿© ¿ä±¸µÇ´Â »óȲÀÌ
¹«¾ùÀÎÁö¸¦ °³¹ßÀÚ°¡ ¿ëÀÌÇÏ°Ô °áÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù. ÀÀ¿ë °³¹ßÀÚ´Â ¼³°è¿¡¼ ½ÇÁ¦ ±¸ÇöÀ¸·Î ¿¬°áµÇ´Â °úÁ¤¿¡¼ 2°¡Áö Á¢±Ù ¹æ¹ýÀ» ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Çϳª´Â ¼³°èÀÚ°¡ ±¸Á¶ÀûÀÎ ¼ºñ½º
¶Ç´Â Ư¡À» Á¶ÇÕÇÏ¿© ÀÀ¿ëÀ» ±¸ÃàÇÏ´Â Á¢±Ù ¹æ¹ý°ú ´Ù¸¥ Çϳª´Â ¼³°èÀÚ°¡ ´ë»óÀÌ µÇ´Â ÀÀ¿ëÀ» Á»´õ ³ôÀº Â÷¿ø¿¡¼ »ý°¢ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Ãß»óÈ ÇÏ´Â Á¢±Ù ¹æ¹ýÀÌ´Ù. À̸¦ Áö¿øÇÏ´Â ±â¼ú·Î´Â »óȲÀÎ½Ä ÀÀ¿ë °³¹ß µµ±¸ ±â¼úÀÌ ¿ä±¸µÇ´Âµ¥
ÀÌ ±â¼ú¿¡ Æ÷Ç﵃ ³»¿ëÀ¸·Î´Â »óȲÀÇ È¹µæ°ú Á¢±Ù, »óȲÀÎ½Ä ÀÀ¿ë¿¡ µ¶¸³ÀûÀÎ »óȲÀÎ½Ä Á¤º¸ÀÇ ÀúÀå, ¹èÆ÷ ¹× ½ÇÇàÀÌ Æ÷ÇԵǾî¾ß ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ »óȲ Á¤º¸ÀÇ Ãß»óȸ¦ À§ÇÑ
±â¼ú(Abstraction), »óȲ Á¤º¸¸¦ ÇØ¼®ÇÏ´Â ±â¼ú(Interpretation) ±×¸®°í À¯»çÇÑ »óȲ Á¤º¸¸¦ ¼öÁýÇÏ´Â
±â¼ú(Aggregation)ÀÇ 3°¡Áö ±â¼ú ¿ä¼Ò°¡ ±âº»ÀûÀ¸·Î
ÇÊ¿äÇÏ´Ù[7-8].
IV. ±¹³»¿Ü ¿¬±¸ µ¿Çâ
1. ±¹¿Ü µ¿Çâ
°¡. ¹Ì±¹ ÇöȲ
Àü¼¼°èÀÇ »óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃ ¿¬±¸ÀÇ
¾à 60% ÀÌ»óÀ» ¼öÇàÇÏ´Â °÷Àº ¹Ì±¹À¸·Î ÇöÀç ¹Ì±¹ ³»¿¡¼ ÀÌ ºÐ¾ß¸¦ ÁÖµµÇÏ´Â ¿¬±¸±×·ìÀº Berkeley ´ëÇаú
MIT°¡ ÀÖ´Ù. MITÀÇ °æ¿ì, Media Lab³»ÀÇ Context-Aware Computing ±×·ìÀÇ Ted Selker ±³¼ö¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î °ü·Ã ±â¾÷ ¿¬±¸¼Ò°¡ °øµ¿ Âü¿©ÇÏ¿© ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼öÇàÇϰí ÀÖ´Ù. ´ÙÀ½Àº Áö±Ý±îÁö MIT Media Lab³»ÀÇ Context-Aware Computing ±×·ì¿¡¼ ¼öÇàÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸®½ºÆ®ÀÌ´Ù.
Canopy Climb/Chameleon
Mug/Chameleon Tables/Cheese/Dice/DriftCatcher/ Excerbike/ Eye Are/Flexor/Floor/Gesture Ball/Haptic Music
Interface/Intelligent Spoon/Interruptions/I nVision/Jukebox/Media
Helmet/Media/Windshield/MrWeb/Multimedia Bed/Necklace/ Talking Couch/Talking
Trivet/Threshold/Wireless Power
À§ÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â »óȲÀνÄÀÇ ±â¹Ý
±â¼ú, ÀÀ¿ë ±â¼ú µîÀ» ´ë»óÀ¸·Î ¼öÇàÇÏ¿´°í ÀϹÝÀûÀ¸·Î »óȲÀνÄÀÌ Àû¿ëµÈ ¼ºñ½º ºÐ¾ß´Â ´ÙÀ½°ú °°´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇϱâ À§ÇÏ¿© »óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼úÀÌ Á÷°£Á¢ÀûÀ¸·Î Ȱ¿ëµÇ¾ú´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù[3-6,9-12,14-15,17-20].
- »ç¹«½Ç ºñ¼ÀÇ ´ë¸®ÀÚ ¿ªÇÒ
- ȸÀÇ Áö¿ø ¿ªÇÒ(Âü¼®ÀÚ »çÀü ¿¬¶ô,
ȸÀÇ½Ç Áغñ, ÀÇÁ¦ ¹èÆ÷, ȸÀÇ ÁøÇà ½Ã ¼±â¿ªÇÒ, ȸÀÇ ÈÄ È¸Àǰá°ú Àü´Þ µî)
- °ü±¤ Á¤º¸ Áö¿øÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â ¿©Çà ¾È³»ÀÚ(Tourist Guides)
- ȸ»ç ³» ±Ù¹«ÀÚ-±Ù¹«À§Ä¡, ȸ»ç
³» °¡¿ëÇÑ °ø°£ ¹× °ø°£ »ç¿ëÀÚ È®ÀÎ ¿ªÇÒ
- ÀÚÅà ¶Ç´Â »ç¹«½Ç ³» »ç¿ëÀÚ À§Ä¡ ÃßÀû
- ±³À° ¸ñÀûÀÇ ±×¸² ±×¸®±â ¶Ç´Â ±×¸² Ç¥Çö Áö¿ø
- ±³À° °úÁ¤ Áß »óȲ ÀνÄÀÌ °³ÀÔµÈ ±³À° ÄÜÅÙÃ÷ ¼ºñ½º
- ÄÄÇ»ÅÍ ¸¶¿ì½º µ¿ÀÛÀÇ »óȲ ÀνÄÀ» ÅëÇÑ »ç¿ëÀÚ ¿ä±¸ »çÇ× Ãß·Ð
- ħ´ë¿Í ÀáÀÚ´Â »ç¶÷ÀÇ »óȲ ÀνÄÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼÷¸é ¼ºñ½º(Sleeper¡¯s paradise)
- ¸»ÇÏ´Â ¼ÒÆÄ(¼ÒÆÄ¿¡ ³»ÀåµÈ ¼¾¼·Î »ç¿ëÀÚ ÀÎÁö, ¼ÒÆÄ¿¡ ¿¬°áµÈ Ȩ ¼¹ö¿¡¼ »ç¿ëÀÚ º° ÀÏÁ¤ÀÇ À½¼º ¾È³» µî) ¼ºñ½º(Talking Couch)
- »ç¿ëÀÚÀÇ ÀÎÅÍ³Ý Á¤º¸ °Ë»ö °úÁ¤¿¡¼ ÀǵµÇÏ´Â ¹Ù¿Í ¿øÇÏ´Â Á¤º¸ ÀÎÁö¸¦ ¸ðµ¨¸µÇÏ¿© Á¤º¸ ¼ºñ½º¸¦ Áö´ÉÈÇÔ(Attentive System)
- »ç¿ëÀÚ ÀÎÁö ±â¹Ý °³ÀΠȨÆäÀÌÁö Á¦ÀÛ Áö¿ø ±â¼ú(»ç¿ëÀÚ´Â ÀüÀÚ¸ÞÀÏ·Î
½Ã½ºÅÛ°ú ´ëÈ, ½Ã½ºÅÛÀº ¸ÞÀÏ¿¡ µû¶ó À¥À» Á¦ÀÛ)(Mr. Web:
An Automated Interactive Webmaster)
- ´«µ¿ÀÚ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â »óȲ ÀνÄÀ» ÅëÇÑ »ç¿ëÀÚ Àǵµ ÆÄ¾Ç ¹× °ü·Ã ¼ºñ½º ±â¼ú
- ÀÎÅÍ³Ý À¥ ºê¶ó¿ì¡ ºÐ¼®À» ÅëÇÑ °øµ¿ °ü½ÉºÐ¾ß ÇÁ·ÎÇÊ ±â¹ÝÀÇ Á÷Àå³» °ü½É ºÐ¾ßÀÇ ±×·ìÈ Áö¿ø ±â¼ú(Context-Aware Proxy based System: CAPS)
- ºñÀü ÆÐÅÏÀ» ÀÌ¿ëÇÑ »ç¿ëÀÚ Àǵµ ÀÌÇØ(»óȲ ÀÎ½Ä Áö¿ø) ±â¼ú
- Ä·ÆÛ½º ³» ±³½Ç À̵¿ ÈÄ ÇнÀ ȯ°æ ÀÚµ¿ ¼³Á¤ ±â¼ú(ÇØ´ç ½Ã°£¿¡ ÁøÇàµÇ´Â
¼ö¾÷ ³»¿ë¿¡ µû¶ó »ç¿ëÀÚ ³ëÆ®ºÏ¿¡ ÇнÀ ³»¿ë ¿¬°á)
- ÄÄÇ»ÅÍ Áö¿ø ±â¹Ý °øµ¿ Çù¾÷ ÀÛ¾÷ ½Ã ÀÛ¾÷ Âü¿©ÀÚÀÇ Àǵµ ¹× »óȲ ÀνÄÀ» ÅëÇÑ ÀÛ¾÷ È¿À² Çâ»ó ±â¼ú(CAPS ±â¼ú ¿¬Àå)
ÇÑÆí ´Ù¾çÇÑ »óȲÀÎ½Ä ÀÀ¿ë ¿¬±¸°¡ º´ÇàÇÏ¿© ÃßÁøÁß¿¡ ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ ÀÌÇØ¸¦ µ½±â À§ÇÏ¿© Georgia °ø´ë¿¡¼ ¼öÇàÇÑ 2Á¾·ùÀÇ »óȲ ÀÎ½Ä ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼Ò°³ÇϰíÀÚ ÇÑ´Ù[7-8].
- ȸÀÇ Ä¥ÆÇ(Meeting Board)((±×¸² 1) ¹× (±×¸² 2) ÂüÁ¶)
- ÃâÀÔ »óȲ ¾È³»(In/Out Board)((±×¸² 3) ÂüÁ¶)
(±×¸² 1)ÀÇ °æ¿ì, »ç¿ëÀÚ´Â ÀÚ½ÅÀÇ ID¸¦
Ä¥ÆÇ¿¡ ÀνÄÇÑ µÚ Ä¥ÆÇ¿¡ ȸÀÇ ³»¿ëÀ» ¹ßÇ¥ÇÑ´Ù. »ç¿ëÀÚÀÇ ¹ßÇ¥ ³»¿ëÀº À½¼º°ú ±×¸² ÇüÅ·ΠĥÆÇ µÚ¿¡
¼³Ä¡µÈ ÄÄÇ»ÅÍ ½Ã½ºÅÛ¿¡ ½Ã°£´ëº°·Î ÀúÀåµÇ¾î ȸÀÇ Âü¿©ÀÚ°£ÀÇ ÀÇ°ß ±³È¯°ú °ü·Ã Á¤º¸ °Ë»ö ¹× Ȱ¿ë¿¡ »ç¿ëµÈ´Ù.

(±×¸² 2)ÀÇ °æ¿ì, ȸÀÇ Ä¥ÆÇ¿¡¼ ȸÀÇ Âü°¡ÀÚÀÇ ¹ßÇ¥ ³»¿ë µîÀ» ÅëÇÏ¿© ȸÀǰ¡ ÁøÇàµÇ°í, À̸¦
½Ç½Ã°£ ¶Ç´Â ȸÀÇ Á¾·á ÈÄ »ç¿ëÀÚ ¹× Âü°¡ÀÚµéÀÌ È¸ÀÇ ³»¿ëÀ» °øÀ¯ÇÏ¿© Ȱ¿ëÇÏ´Â ¼ºñ½º ȸéÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. Âü¿©ÀÚº°·Î
Ä¥ÆÇ¿¡ ±×¸° ±×¸²ÀÇ »öÀ» ´Þ¸®ÇÏ°í ¹ßÇ¥ÇÑ À½¼ºÀ» Àç»ýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼ºñ½º¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù.

(±×¸² 3)ÀÇ °æ¿ì, »ç¿ëÀÚ ½Äº° ¸®´õ±â(RFID
¶Ç´Â IC Ä«µå)¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© »ç¿ëÀÚ°¡ ƯÁ¤ °ø°£À»
ÃâÀÔÇÒ ¶§ Àνı⿡ »ç¿ëÀÚÀÇ ½Å¿øÀ» È®ÀÎÇϵµ·Ï ÇÏ¿© »ç¿ëÀÚÀÇ Àç½Ç »óȲ°ú ºÎÀç½Ã ¾ðÁ¦ºÎÅÍ ºÎÀç ÁßÀÎÁö¸¦ ¾Ë ¼ö ÀÖµµ·Ï ¾È³» ȸ鿡 »ç¿ëÀÚÀÇ »óȲÀ»
º¸¿©ÁÖ´Â °á°ú ȸéÀÌ´Ù.

ÀÌ·¯ÇÑ »óȲÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼úÀº MIT Media LabÀÇ MiThril ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼ ºñµð¿À Ä«¸Þ¶ó¿Í
ÄÄÇ»ÅÍ, ¼¾½Ì ½Ã½ºÅÛÀÌ °áÇÕµÇ¾î µ¿ÀûÀ¸·Î ½Ç½Ã°£ ºñµð¿À, ¿Àµð¿À
Á¤º¸¸¦ °¨ÁöÇÏ¿© º¸¿©ÁÖ´Â »óȲÀÎ½Ä ½Ã½ºÅÛ ¹× Âø¿ëÇü ÄÄÇ»ÅÍ Ç÷§Æû ±â¼úÀ» Á¦¾ÈÇϰí ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ BodyMedia»ç´Â Âø¿ëÇü ÄÄÇ»Å͸¦ ÈÞ´ë ÀÇ·á¿ë ±â±¸·Î Àû¿ë½ÃÄÑ ¿îµ¿À̳ª Æò»ó½Ã °Ç°À» ¸ð´ÏÅ͸µÇϸç, Levis»ç´Â À̵¿´Ü¸»±â³ª MP3 Ç÷¹ÀÌ¾î µîÀ» ÀÚŶ°ú °°ÀÌ ÀǺ¹¿¡
ºÎÂøÇϰųª ½Ã°è, ±Í°ÉÀÌ, ¹ÝÁö µîÀÇ Àå½Å±¸¿¡ ÄÄÇ»ÆÃ ±â´ÉÀ»
³»ÀåÇÏ¿© »óȲÀνÄÀ» Ȱ¿ëÇÑ °Ç° °ü¸® ±â¼úÀÇ °¡´É¼ºÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ ¹Ì±¹, ÀϺ» µî ÁÖ¿ä ¼±Áø±¹¿¡¼´Â ¿À°¨Á¤º¸Ã³¸®±â¼úÀ» 21¼¼±â Çٽɱâ¼ú ºÐ¾ß·Î
¼±Á¤ÇÏ°í ´ë±Ô¸ð °³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÁøÇàÁßÀ̸ç, ½ÃÁ¦Ç° ¹× Ç¥ÁØ ±â¼úÀ» °³¹ßÇÏ´Â ´Ü°è¿¡ À̸£°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ Èİ¢À» ÀÌ¿ëÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ±â¼úÀ» ¹Ì±¹ÀÇ ARC(Artificial
Reality Corporation)¿¡¼ °³¹ß ÁßÀ̸ç, ¹Ì°¢ ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸´Â
ÇöÀç Ãʺ¸ÀûÀÎ ¼öÁØÀÌ´Ù. ÇÑÆí Cornell ´ëÇÐÀÇ Human Computer Interaction GroupÀÇ Garie K. Gay ±³¼ö ¿¬±¸½Ç ¿ª½Ã Context-Aware
Computing ºÐ¾ß¿¡ ÇмúÀûÀ¸·Î ±â¿©Çϰí ÀÖÀ¸¸ç, Georgia Technology
InstituteÀÇ °æ¿ì, Anind K. Dey ¹×
Gregory D. Abowd°¡ ÀÌ ºÐ¾ß¿¡ Âü¿©Çϰí ÀÖ´Ù.
¹Ì±¹ Á¤ºÎ Â÷¿øÀÇ Áö¿øÀ¸·Î´Â ¹Ì
´ëÅë·É ±â¼úÀÚ¹®À§ ¼Ò¼Ó NIST µî ±¹¸³¿¬±¸¼Ò¿Í MIT µî
¼¼°èÀûÀÎ ¸í¹® ´ëÇÐÀÇ ¿¬±¸¼Ò¿¡¼´Â IT °ü·Ã Çϵå¿þ¾î ¹× ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ºñ¾àÀûÀÎ ¹ßÀüÀ¸·Î ÀÎÇÏ¿© ÄÄÇ»ÆÃ
¹æ½Ä ¹× ÀÚ¿ø ¹èºÐÀÇ ´Ùº¯È ¹× ºñ¿ë Àý°¨ÀÇ È¿°ú¸¦ ¾ò±â À§ÇÑ ¿¬±¸¸¦ ¼öÇàÁßÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¿¬±¸ÀÇ µ¿±â¿Í
¹è°æÀº ÇâÈÄ À¯ºñÄõÅͽº ³×Æ®¿öÅ© ±â¹Ý¿¡ ¿¬µ¿µÈ ´Ù¾çÇϸ鼵µ ÀÏ»óÀûÀÎ ÄÄÇ»ÆÃ µð¹ÙÀ̽ºµéÀÌ µµ·¡ÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ ÅëÇÏ¿© À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃÀ» Ȱ¼ºÈÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â Àü¸ÁÀ» ÀüÁ¦·Î Çϸç, ±Ã±ØÀûÀ¸·Î
»õ·Î¿î ¡®½º¸¶Æ® °ø°£¡¯ °³³äÀ» ½ÇÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¼ú ¼ö¿ä¿¡
´ëÇÑ °ø±ÞÀ» ¿°µÎ¿¡ µÐ ¿¬±¸ °³¹ßÀÌ º»°ÝÈ µÇ±â ½ÃÀÛÇÑ °ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ¿¬±¸´Â ¡®½º¸¶Æ® °ø°£¡¯À̶ó´Â ±â¼ú °³³äÀ¸·Î ÀÛ¾÷ÀÚÀÇ
ÀνÄÀÌ °¡´ÉÇÏ¸ç ¸ðµç »óȲÀ» ÀνÄÇÏ´Â °ÍÀ» ÀüÁ¦·Î ´Ù¾çÇÑ ÇüÅÂÀÇ ÄÄÇ»Å͵éÀÌ ¼·Î ¿¬µ¿µÇ¾î ÀÖ´Â °ø°£À» ¿¬±¸ °³¹ßÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ °ø°£Àº À¯ºñÄõÅͽº µð¹ÙÀ̽º
±â¼ú, ³×Æ®¿öÅ· ±â¼ú ¹× Á¤º¸ °Ë»ö ´É·ÂÀÌ ±â¼úÀûÀ¸·Î ÅëÇÕµÇ¾î ¼Ò±âÀÇ ±â´É ¼öÇàÀÌ °¡´ÉÇÑ È¯°æÀÌ ±¸ÃàµÇ¾î¾ß
Çϸç, ¹Ì·¡ÀÇ ¡®½º¸¶Æ® °ø°£¡¯Àº À½¼º ÀÎÅÍÆäÀ̽º ±â¼ú, ÅëÇÕ ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ±â¼ú, ÀÛ¾÷ ºÎÇϸ¦ °¨´çÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼ú, °³ÀÎ Åë½Å ±â´ÉÀÌ Æ÷ÇÔµÈ
¹«¼± ³×Æ®¿öÅ· ±â¼ú, ¾ð¾î ¹ø¿ª ±â¼ú, Á¢ÃË½Ä ´ëÇü ½ºÅ©¸°
µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±â¼ú µîÀÌ Æ÷ÇԵǾî À¯ºñÄõÅͽº ¼ºñ½º¸¦ À§ÇÑ ¸í·É, ºÐ¼® ¹× ¼³°è¸¦ Áö¿øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹ÃøÇϰí
ÀÖ´Ù. NISTÀÇ °æ¿ì, ¡®½º¸¶Æ® °ø°£¡¯ÀÇ °³¹ß¿¡ ¼¾¼ ±â¹ÝÀ» °ÈÇÑ
»óȲÀÎ½Ä ÀÎÅÍÆäÀ̽º ½ÃÇèÀ» ÅëÇÏ¿© »ç¿ëÀÚ °³°³ÀÎÀÇ ½Å¿ø È®Àΰú ¹ß¾ð ³»¿ëÀÇ ÀνÄÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â ±â¼úÀ» °³¹ßÁß¿¡ ÀÖÀ¸¸ç, NIST ¿¬±¸ÁøµéÀº ¾È¸é ¿µ»ó, ¼º¹®, ¸¶ÀÌÅ©·ÎÆù ¹è¿·ÎºÎÅÍ À½¿ø À§Ä¡ ÃßÀûÀÇ ¼öÇàÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ¿µ»ó ¹× À½¼º µ¥ÀÌÅÍ ½ºÆ®¸² ÅëÇÕ Ã³¸® ´É·ÂÀÌ ÀÖ´Â
¼¾¼ Ç»Àü ±â¼úÀ» ÁÖ¿ä À̽´·Î »ý°¢Çϰí ÀÖ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ±â¼úÀû À̽´°¡ ÇØ°áµÇ¸é
µ¶Æ¯ÇÑ ¡®½Å¿ø È®ÀÎÀÚ(person recognizer)¡¯¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¡®½º¸¶Æ® °ø°£¡¯³»¿¡ Á¸ÀçÇÏ´Â °³°³ÀÎÀº °¢±â ¡®½Å¿ø È®ÀÎÀÚ¡¯¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÚ½ÅÀÇ ½Å¿øÀ» È®ÀÎÇϸç
µ¿½Ã¿¡ »ç¿ëÀÚ°¡ ¹ßÇ¥ÇÏ´Â ¸ðµç ³»¿ëÀº ¹®ÀÚÈ µÇ¾î ¹ßÇ¥ÀÚ Á¤º¸°¡ Æ÷ÇÔµÈ »óÅ·ΠƯÁ¤ °ø°£(Á¦3ÀÇ °ø°£, ¹°¸®Àû °ø°£ÀÌ ¾Æ´Ñ °¡»óÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ»óÀÇ °ø°£)¿¡ Á¸ÀçÇÏ´Â °øµ¿ Çù¾÷ ÀÛ¾÷±×·ì ³»¿¡¼ À̸¦ °øÀ¯ÇÏ´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥·Î ¿¬±¸°³¹ßÁß¿¡ ÀÖ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ¿¬±¸°³¹ßÀº ¹Ì ±¹¹æ¼º DARPAÀÇ SensIT(Sensor Information
Technology) ÇÁ·Î±×·¥°ú °°ÀÌ ¿¬°èµÇ¾î ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ °á°ú¹°ÀÎ ¼¾¼ Á¤º¸ ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© »ç¿ëÀÚÀÇ ½Å¿ø È®ÀÎ ¹× ¿µ»ó-À½¼º Á¤º¸¸¦ °¨ÁöÇϰí, °¨ÁöµÈ Á¤º¸¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î »óȲÀνÄ(Context-Aware) Á¤º¸¸¦ ÃßÃâÇÏ¿© ÇØ´çµÇ´Â »óȲ¿¡ ´ëÀÀµÇ´Â »óȲ ¼ºñ½º¸¦ »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô Á¦°øÇÏ´Â ±â¼úÀ»
¸ñÇ¥·Î ¿¬±¸°³¹ßÀÌ ÃßÁøÁß¿¡ ÀÖ´Ù[25].
³ª. À¯·´ ÇöȲ
µ¶ÀÏÀÇ ÇÁ¶ó¿îÈ£ÆÛ ±â¼ú ¿¬±¸¼Ò(FIT)ÀÇ °æ¿ì, ¡®Situation
Awareness in Motion(SAiMotion)¡¯ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼öÇàÁß¿¡ ÀÖÀ¸¸ç, Context modelling°ú ÀÌ¿¡ ¿¬°üµÈ Human-Computer InteractionÀ» ÁýÁßÀûÀ¸·Î ¿¬±¸Çϰí ÀÖ´Ù. ÇöÀç±îÁöÀÇ
¿¬±¸ °á°ú´Â ¡®Context Typology¡¯¸¦ µµÃâÇÏ¿© »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ÀûÀÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »ç¿ëÀÚ ÀûÀÀÇüÀÇ ¡®»óȲ
±â¼ú(Context Description: Contextualisation)¡¯ ¸ðµ¨ÀÇ Ãʱ⠹öÀüÀ̸ç, À̸¦
Áö¼ÓÀûÀ¸·Î º¸¿ÏÁß¿¡ ÀÖ´Ù[1].
À¯·´ ¿¬ÇÕ Â÷¿øÀÇ FP-6(Framework Program) ³»ÀÇ ¡®Áö½Ä
±â¹Ý »çȸÀÇ ±¹¹Î ¹× ÅëÄ¡ÇàÁ¤¡¯ ºÎ¹® Áß ±¹¹ÎÀ» À§ÇÑ ½Ã½ºÅÛ ¹×
¼ºñ½º·Î ¼±Á¤µÈ ¡®°Ç°, Àå¾ÖÀÚ ¹× ³ë¾àÀÚ, ÇàÁ¤, ȯ°æ
¹× ±³Åë-°ü±¤¡¯ 5°³ ºÐ¾ß¿¡ Àû¿ëÇÏ´Â ±â¼ú °¡¿îµ¥
ÇàÁ¤ ºÐ¾ß¸¦ Á¦¿ÜÇÑ 4°³ ºÐ¾ß¿¡¼ ¼öÇàÁßÀÎ ¾à 279°³ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ
³»¿ë¿¡ Context-Aware °ü·Ã Áö´É ½Ã½ºÅÛ ±â¼úÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÃßÁøÁß¿¡ ÀÖ´Ù[2].
2. ±¹³» ±â¼úÇöȲ
- ±¤ÁÖ°ú±â¿øÀÇ °æ¿ì, U-VR ¿¬±¸½Ç Áß½ÉÀ¸·Î À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃ ºÐ¾ß
Áß ¡®»ç¿ëÀÚ ÀÎ½Ä ±â¼ú°ú ±× ÀÀ¿ë ±â¼ú¡¯¿¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸¸¦ ÁøÇàÁßÀ̸ç, Ȩ ³×Æ®¿öÅ© ȯ°æ¿¡¼ »ç¿ëÀÚ ÀνÄÀ» À§ÇÑ »óȲÀÎ½Ä ±â¼úÀ» Àû¿ëÇϱâ À§ÇÏ¿© ¿¬±¸Áß¿¡ ÀÖ´Ù.
- ¼º±Õ°ü´ëÇб³ÀÇ °æ¿ì, ¡°¼¾¼
³×Æ®¿öÅ© ±â¹Ý ¸ðºô Ȩ ÄÉ¾î ½Ã½ºÅÛ¡± ¿¬±¸ °úÁ¦¸¦ Çб³ ³» Á¤º¸Åë½Å°øÇкÎ, Àǰú´ëÇÐ ¹× (ÁÖ)¿Ã
¸ÞµðÄí½º¿Í °øµ¿ °úÁ¦·Î ¼öÇàÁßÀ̸ç, ÀÌ °úÁ¦¿¡´Â »ýü ½ÅÈ£ ºÐ¼®, ó¸®, Àü´Þ °ü·Ã ±â¼úÀ» ÀÌ¿ë, Ç÷´ç ÇÕº´Áõ ÀÚ°¡ Áø´ÜÀ» ÀÚÅà ¶Ç´Â À̵¿
ȯ°æ¿¡¼ ½Ç½Ã°£ ÀÓ»ó ¸ð´ÏÅ͸µ ¼ºñ½º ÇüÅ·ΠÁ¦°øÇÏ´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥·Î ¿¬±¸Áß¿¡ ÀÖ´Ù.
- ¾ÆÁÖ´ëÇб³ÀÇ °æ¿ì, ¡®È¯°æ¿¡
ÀûÀÀÇÏ°í °áÇÔÀ» ¿¹¹æÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Áö´ÉÇü Çù¾÷ ¼¾¼ ³×Æ®¿öÅ© ¿¬±¸¡¯¸¦ 2003³â 9¿ùºÎÅÍ 2006³â 8¿ù±îÁö 3³â°£ ¼öÇàÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ÁÖ¿ä
³»¿ëÀº ºÐ»ê ÄÄÇ»ÆÃ ȯ°æ¿¡¼ Á¸ÀçÇÏ´Â ºÐ»ê ÀÚ¿øÀÇ È¿À²ÀûÀÎ °ü¸® ¹× °áÇÔ ¿¹¹æÀ» À§ÇÏ¿© ºÐ»ê ³×Æ®¿öÅ©»óÀÇ ÀÌ·ÐÀû ¼¾¼¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â Áö´ÉȵÈ
°áÇÔ ¿¹¹æ ¾Ë°í¸®Áò ¹× ¸ðµ¨ µµÃâÀ» ¸ñÇ¥·Î ¿¬±¸Çϰí ÀÖ´Ù.
- ¼øÃµÇâ´ëÇб³ÀÇ °æ¿ì, Á¤º¸±â¼ú°øÇкΠ»êÇÏ ÄÄÇ»ÅͽýºÅÛ¿¬±¸½Ç¿¡¼ Ȩ
³×Æ®¿öÅ© ºÐ¾ß¸¦ ¿¬±¸Áß¿¡ ÀÖÀ¸¸ç, ÁַΠȨ ¼¹ö °³¹ß ³»¿¡ Á¤º¸°¡ÀüÁ¦¾î ¹× º¸ÀÏ·¯ ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ, uPnP, ¹«¼± ´Ü¸» ¿¬µ¿ Áö¿ø ±â¼ú µîÀ» ¼öÇàÁß¿¡ ÀÖ´Ù.
- »óȲÀÎ½Ä ±â¹ÝÀ» Á÷°£Á¢ÀûÀ¸·Î µµÀÔÇÏ¿© Ãʺ¸ÀûÀÎ ÀÀ¿ë ±â¼ú ¼Ö·ç¼ÇÀ» º¸À¯Çϰí ÀÖ´Â ±¹³» ±â¾÷À¸·Î´Â (ÁÖ)ÀÎÅÍÆ÷½º, À§ÁîÁ¤º¸±â¼ú(ÁÖ) ¹× (ÁÖ)¹Ìµð¾î¾ÆÀÌ µîÀ¸·Î ÆÄ¾ÇµÇ°í ÀÖ´Ù.
V. °á ·Ð
»óȲ ÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼úÀº ´Ù¾çÇÑ
ºÐ¾ß¿¡ Àû¿ë °¡´ÉÇÑ ±â¼ú·Î ÆÇ´ÜµÇ¸ç, ÀÌ´Â ºñ´Ü µðÁöÅРȨ ¶Ç´Â Áö´ÉÇü ·Îº¿»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ÄÄÇ»ÅÍ ¿î¿µ
üÁ¦ ½Ã½ºÅÛ, ³×Æ®¿öÅ© ½Ã½ºÅÛ, ¹ßÀü¼Ò ¿î¿µ ½Ã½ºÅÛ, Âø¿ëÇü ÄÄÇ»ÅÍ ±â¹Ý °Ç° °ü¸® ½Ã½ºÅÛ µî¿¡ Àû¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ
»óȲ ÀÎ½Ä ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼úÀº ÇöÀç À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼úÀ» °¡´ÉÄÉ ÇÏ´Â ±â¼ú·Î ÁÖ¸ñ ¹Þ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ
±â¼úÀÇ ±¹Á¦ Ç¥ÁØÈ, ÇÙ½É ±â¼úÀÇ »ó¿ëÈ ¹× ¼ºñ½º °³¹ßÀº ±¹°¡°£ °æÀïÀûÀ¸·Î ÃßÁøµÇ°í ÀÖ´Â »óȲÀ̹ǷÎ
ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ±¹³» ´ëÀÀÀÌ ¿ä±¸µÇ°í ÀÖ´Ù.
<Âü °í ¹® Çå>
[1] ERCIM News, Special Theme:
Ambient Intelligence, Oct. 2001.
[2] http://europa.eu.int/comm/research/rtdinfo_en.html
[3] G.D. Abowd et al., ¡°Investigating the capture, integration
and access problem of ubiquitous computing in an educational setting,¡± in Proceedings of CHI¡¯98, Apr. 1998, pp.440-447.
[4] G.D. Abowd, C.G. Atkeson, J.
Hong, S. Long, R. Kooper and M. Pinkerton, ¡°Cyberguide:
A mobile context-aware tour guide,¡± ACM
Wireless Networks, 3(5), 1997, pp.421-433.
[5] H.H. Clark and S.E. Brennan, ¡°Grounding in communication,¡± in L.B. Resnick, J. Levine, &
S.D. Teasley(Eds.), Perspectives on socially shared cognition.
[6] R. Davis et al., ¡°NotePals: Lightweight note sharing by
the group, for the group,¡± in Proceedings
of CHI¡¯99, May 1999, pp.338-345.
[7] A.K. Dey, D. Salber, M.
Futakawa and G. Abowd, ¡°An architecture
to support context-aware applications,¡±
submitted to UIST ¡¯99.
[8] A.K. Dey and G.D. Abowd, ¡°Towards an understanding of context
and context-awareness,¡± submitted to
HUC ¡¯99.
[9] S. Feiner, B. MacIntyre, T.
Hollerer and A. Webster, ¡°A Touring
Machine: Prototyping 3D mobile augmented reality systems for exploring the urban
environment,¡± in Proceedings
of the 1st International Symposium on Wearable Computers, Oct. 1997, pp.74-81.
[10] S. Fels et al., ¡°Progress
of C-MAP: A context-aware mobile assistant,¡±
in Proceeding of AAAI 1998 Spring Symposium on Intelligent Environments,
Technical Report SS-98-02, Mar. 1998, pp.60-67.
[11] M. Lamming and M. Flynn, ¡°Forget-me-not: Intimate computing in
support of human memory,¡± in Proceedings
of FRIEND21: International Symposium on Next Generation Human Interfaces, 1994,
pp.125-128.
[12] Y. Nishibe et al., ¡°
[13] J. Pascoe, ¡°Adding
generic contextual capabilities to wearable computers,¡±
in Proceedings of 2nd International Symposium on Wearable Computers, Oct. 1998,
pp.92-99.
[14] J. Rekimoto, Y. Ayatsuka and K. Hayashi, ¡°Augment-able reality: Situated
communications through physical and digital spaces,¡±
in Proceedings of the 2nd International Symposium on Wearable Computers, Oct.
1998, pp.68-75.
[15] B. Rhodes, ¡°The
Wearable Remembrance Agent: A system for augmented memory,¡± in Proceedings of the 1st
International Symposium on Wearable Computers, Oct. 1997, pp.123-128.
[16] D. Salber, A.K. Dey and G.D. Abowd, ¡°The Context Toolkit: Aiding the development
of context-enabled applications,¡± in
Proceedings of CHI¡¯99, pp.434-441.
[17] U. Shardanand and P. Maes, ¡°Social information filtering:
algorithms for automating 'word of mouth,¡±
in Proceedings of CHI¡¯95, May 1995,
pp.210-217.
[18] T. Starner, D. Kirsch and S. Assefa, ¡°The Locust Swarm:
An environmentally-powered, networkless location and
messaging system,¡± in Proceedings
of the 1st International Symposium on Wearable Computers, Oct. 1997, pp.169-170.
[19] L.J. Stifelman, ¡°Augmenting
real-world objects: A paper-based audio notebook,¡±
in Proceedings of CHI¡¯96, Apr. 1996,
pp.199-200.
[20] Dey, A.K. et al. The Conference
Assistant: Combining context-awareness with wearable computing. Proceedings of
the 3rd International Symposium on Wearable Computers(ISWC ¡¯99), 1999, pp.21-28.
[21] Dey, A.K.. Abowd, G.D. and Salber, D. A
Context-based Infrastructure for Smart Environments. Proceedings of the 1st
International Workshop on Managing Interactions in Smart Environments (MANSE ¡¯99), 1999, pp. 14-128.
[22] Schilit, B., Adams, N. Want, R.
Context-Aware Computing Applications. Proceedings of the 1st International Workshop on Mobile Computing Systems
and Applications, 1994, pp.85-90.
[23] Weiser, M. The Computer of the 21st
Century. Scientific American, 1991, 265 (3), pp.66-75.
[24] H.
Liberman, T. Selker, 'Out of context: Computer systems that adapts to, and
learn from, context', pp. 617-632, Vol. 39, NOS 3&4, IBM Systems Journal,
2000.
[25] 'Information Technology - The 21st Century Revolution'
, ¹Ì±¹ ´ëÅë·É±â¼úÀÚ¹®À§, 2001.